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Portada del libro FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  • 9788497325509
  • ALEJANDRO CALDERÓN MATEOS, JESÚS CARRETERO PÉREZ, JAVIER FERNÁNDEZ MUÑOZ, FÉLIX GARCÍA CARBALLEIRA, JOSÉ MANUEL PÉREZ LOBATO
  • Este libro está pensado como un texto general de programación para enseñar el diseño e implementación de aplicaciones usando el lenguaje C, cubriendo la parte de los aspectos de programación más importantes del lenguaje y usados más frecuentemente. No se pretende llevar a cabo una presentación rigurosa y concisa de la teoría del lenguaje C, sino de su uso práctico en la programación de aplicaciones. A lo largo de sus trece capítulos se exponen los distintos aspectos teórico-prácticos de la programación (algoritmos, ayuda en diseño de programas, herramientas…), así como su implementación usando el lenguaje C, explicando de manera clara y concisa todos los aspectos relacionados con la programación y analizando distintos tipos de aplicaciones prácticas. Se incluye un CD-ROM con material de apoyo en formato electrónico con el código fuente de los ejercicios resueltos, un compilador y entorno de desarrollo gratuito para poder instalarlo y realizar las prácticas y un proyecto de programación completo que consiste en el desarrollo de una agenda electrónica. Se incluyen fuentes, documentación y un pequeño manual de usuario.
  • Características
  • 384 páginas
  • Formato 21 X 27 cms
  • Edición 2007
  • 32,60 € IVA incl.
  • Costes de entrega no incluidos

  • En stock
Prólogo 1. Fundamentos de programación 2. Metodología de la programación 3. Fases de desarrollo de un programa 4. Tipos de datos 5. Sentencias de control 6. Punteros 7. Funciones y programación estructurada 8. Arrays y strings 9. Estructuras de datos 10. Entrada/Salida a archivos 11. Estructuras dinámicas en C 12. La calidad del software 13. Bibliotecas A. Biblioteca de referencias de C B. Entornos de programación. Bibliografía. Índice alfabético.
  • Descargas públicas
  • Guía didáctica
  • Recurso para el profesor que sirve de base para elaborar la programación del módulo.
  • Recursos sólo para profesores registrados
  • Ex@mina
  • Herramienta online para la creación de pruebas de conocimientos.
  • Solucionario
  • Recurso para el profesor donde puede encontrar las claves de los ejercicios propuestos en el libro.
  • Presentación figuras PPT
  • Recurso que el profesor puede utilizar para mostrar en clase las figuras del libro con la ayuda de un proyector.
  • Materiales y documentación extra
  • Documentos y recursos adicionales que permiten completar y desarrollar los conocimientos adquiridos.