FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
- 9788497325509
- ALEJANDRO CALDERÓN MATEOS, JESÚS CARRETERO PÉREZ, JAVIER FERNÁNDEZ MUÑOZ, FÉLIX GARCÍA CARBALLEIRA, JOSÉ MANUEL PÉREZ LOBATO
- Este libro está pensado como un texto general de programación para enseñar el diseño e implementación de aplicaciones usando el lenguaje C, cubriendo la parte de los aspectos de programación más importantes del lenguaje y usados más frecuentemente. No se pretende llevar a cabo una presentación rigurosa y concisa de la teoría del lenguaje C, sino de su uso práctico en la programación de aplicaciones. A lo largo de sus trece capítulos se exponen los distintos aspectos teórico-prácticos de la programación (algoritmos, ayuda en diseño de programas, herramientas
), así como su implementación usando el lenguaje C, explicando de manera clara y concisa todos los aspectos relacionados con la programación y analizando distintos tipos de aplicaciones prácticas. Se incluye un CD-ROM con material de apoyo en formato electrónico con el código fuente de los ejercicios resueltos, un compilador y entorno de desarrollo gratuito para poder instalarlo y realizar las prácticas y un proyecto de programación completo que consiste en el desarrollo de una agenda electrónica. Se incluyen fuentes, documentación y un pequeño manual de usuario.
- Características
- 384 páginas
- Formato 21 X 27 cms
- Edición 2007
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Informática
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Prólogo 1. Fundamentos de programación 2. Metodología de la programación 3. Fases de desarrollo de un programa 4. Tipos de datos 5. Sentencias de control 6. Punteros 7. Funciones y programación estructurada 8. Arrays y strings 9. Estructuras de datos 10. Entrada/Salida a archivos 11. Estructuras dinámicas en C 12. La calidad del software 13. Bibliotecas A. Biblioteca de referencias de C B. Entornos de programación. Bibliografía. Índice alfabético.
- Descargas públicas
- Guía didáctica
- Recurso para el profesor que sirve de base para elaborar la programación del módulo.
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- Recursos sólo para profesores registrados
- Ex@mina
- Herramienta online para la creación de pruebas de conocimientos.
- Solucionario
- Recurso para el profesor donde puede encontrar las claves de los ejercicios propuestos en el libro.
- Presentación figuras PPT
- Recurso que el profesor puede utilizar para mostrar en clase las figuras del libro con la ayuda de un proyector.
- Materiales y documentación extra
- Documentos y recursos adicionales que permiten completar y desarrollar los conocimientos adquiridos.
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